문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 앤 파이터/공통스킬 (문단 편집) === 찰나의 깨달음 === ||<|6> ||<-4> '''{{{#000 패시브 }}}''' || ||<-4> 찰나의 깨달음을 획득하여, 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가한다. || || '''습득 레벨''' || 92 + 3n || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 30 || '''최대 레벨''' || 40 || || '''시전 시간''' || - || '''쿨타임''' || - || || '''SP소모''' || 60 || '''무큐 소모량''' || - || ||<-2> '''패시브 효과''' || || '''기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력 증가율''' || 3.5 + 1.5n% || 진 각성 퀘스트 上편 클리어시 습득. 진 각성을 받은 캐릭터와 받지 못하는 캐릭터와의 격차를 줄이기 위해 만들어진 패시브 스킬 1. 진 각성을 완료 했을 경우, 그 직업의 진 각성 패시브 스킬로 변경된다. 변경점은 스킬 공격력 증가는 그대로 두고[* 단 기본적인 스치가 달라진다.], 직업별 부가효과가 추가된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기